مديرو ديث لوب Deathloop استلهموا أفكارهم من بوند وبلاكريف والحلقات الزمنية

يناقش مديرو اللعبة إلهامهم ويتأملون ما إذا كان العيش في حلقة زمنية يستحق كل هذا العناء.

أصدرت ستوديوهات أركين Arkane Studios إصدار ديث لوب Deathloop في 14 سبتمبر لتلقى استحسانًا شبه عالمي. أعلن زميلي دانيال فان بوم أنه أفضل سبب للتخلي عن جهاز بلاي ستيشن 5  ، بينما أعطاها موقع جيم سبوت GameSpot  تقييم 10/10.

قبل ديث لوب ، اشتهر أركين بلعبة ديسأونورد Dishonored ، وهي سلسلة من ألعاب الحركة والمغامرة تدور أحداثها في عالم صناعي مليء بالطاعون مع تأثيرات فيكتورية شديدة. يكمن سحر ألعاب أركين في أسلوبها. كان Dishonored’s Dunwall عالمًا ثريًا تم منحه ميزة من خلال إلهاماته الصناعية الفيكتورية. إلهام ديث لوب مختلف ، لكن عالمه لا يقاوم بالمثل.

قال المدير الفني ، سيباستيان ميتون ، في لقائه مع Cnet عبر زووم: “لقد غادرنا العصر الفيكتوري [مع ديسأونورد Dishonored] وجاءت الستينيات إلينا منذ اللحظة التي قررنا فيها أننا نريد أن نمر بهذه الحفلة الأبدية”.

جزيرة بلاكريف ، حيث نضع مشهدنا ، عبارة عن نسيج غني من الحفلات والنبيذ والأسرار والانحلال. تتراكم القمامة في الشوارع بينما يشرب رواد الحفلات الأبديون يوميًا ويتواطئون في شقق حديثة نصف مهجورة في منتصف القرن ومنازل ترفيهية متداعية بشكل متزايد. من بين كل الأنماط والألوان ، هناك ظلام وحافة تستدعي استكشافها – ومن المرضي للغاية تقشير طبقاتها وكشف الأسرار.

في حين أن جماليات ديث لوب تضع اللعبة بقوة في الستينيات المتأرجحة ، يبدو أن بلاكريف موجود خارج المكان والزمان نفسه. وسط ألوان الملوثات العضوية الثابتة والهياكل الحداثية المستوحاة من فرانك لويد رايت ، توجد صفوف من المباني والمستودعات التي لن تبدو في غير محلها في نسخة جديدة من أوليفر تويست. هناك أيضًا هذا المثبت الأساسي المستقبلي الذي يلوح في الأفق في جميع أنحاء الجزيرة ، حيث تنفصل الأرجل ويظهر حقل قوة متلألئًا حول بلاكريف .

وقال المخرج الفني ميتون “إنه تكريم لما عشناه عندما كنا أصغر سنا. بحثنا في التلفزيون والأفلام لنجد مصدر إلهامنا ، مثل أفلام جيمس بوند”. “هناك هذا الجانب الكامل من الغموض الذي سنكون قادرين على وضعه في اللعبة والذي سيحفز اللاعب ، بدلاً من عالم بسيط وأساسي. هناك نوع من الحماسة الخفيفة من الستينيات التي اعتقدناها حقًا عملت بشكل جيد مع هذه الحياة الأبدية “.

على السطح ، تشعر مدينة الحفلات النابضة بالحياة هذه بعوالم بعيدة عن عالم ديسأونورد المستوحى من العصر الفيكتوري. شوارع دانوول Dunwall رمادية اللون ومتعفنة بالطاعون والجرذان وأنت تتحرك من خلالها مثل الأشباح. على الرغم من الاختلافات الواضحة ، لم يسعني إلا أن أشعر بأن المباني السكنية في Updaam قد نُقلت مباشرة من دانوول – فهي تشعر وكأنها نفس المدينة ، تعيش في أوقات مختلفة.

ومع ذلك ، فإن ما يميز ديث لوب هو الحلقة Loop.

بصفتك كولت ، أنت عالق في لغز والطريقة الوحيدة لحلها هي استخدام الحلقة لزيارة أجزاء مختلفة من بلاكريف في أوقات مختلفة من اليوم. تتيح لك آلية الحلقة مشاهدة تغيير بلاكريف من شروق الشمس إلى غروبها.

ستكتسب معرفة حول أفضل طريقة لمحاربة الخالدة ، ولكن ستحصل أيضًا على نظرة خاطفة على حياة الأبديين الذين يعيشون داخل الحلقة. إنهم يرقصون ، ويشربون ، ويخططون لأعمال شائنة تشاهدها وهي تلعب بدرجات متفاوتة من النجاح. إنه شعور كأنه كائن حي يتنفس.

قال باكابا “بالتأكيد ، هناك كولت يريد كسر الحلقة الزمنية ، هذا شيء واحد. ولكن هناك أيضًا القصة الكاملة لعالم الجيب الصغير هذا”.

“كان من الرائع تخيل ما سيحدث إذا كان بلاكريف هو الشيء الوحيد الذي تم حفظه ، من كل الوجود … لقد اعتقدوا أن حياتهم هي الأكثر أهمية. إنهم بحاجة إلى الحفاظ عليها ومن المثير للاهتمام بالنسبة لك أن ترى تلك الأرواح وماذا لقد أصبحوا وماذا يفعلون مع أبديتهم ، والتي لا تكون أحيانًا رائعة كما يعتقدون أنها كذلك “.

وصف المخرجون بلاكريف بأنه “مساره الأثري الصغير”. أثناء التخطيط لكيفية وأوقات جرائم قتل سبعة أشخاص ، فإنك تلعب أيضًا دور المحقق وتكشف الأسرار التي تم التلميح إليها باستخدام