ألعاب

يتأمل روكستار في رحلته من GTA 3 إلى ريد ديد 2: “20 عامًا لا تبدو كافية”

الآن بعد أن أصبح عمر GTA 3 رسميًا عقدين من الزمن ، فإن روكستار جيمز Rockstar Games تستغرق بعض الوقت لإلقاء نظرة على الوراء – وهي مندهشة قليلاً لأنها كانت طويلة فقط.

تحدث آرون جاربوت Aaron Garbut من Rockstar North مع Joe Donnelly الخاص بنا حول كيفية تشكل GTA 3 داخل الاستوديو. تم الاعتراف بجاربوت كمدير فني في GTA 3 ، وهو الآن رئيس الاستوديو المشارك ورئيس التطوير في استوديو Rockstar الرائد. ناقش كيف ساعدت GTA 3 في وضع روكستار في مسار أساسيات العالم المفتوح التي لا تزال توجه سلسلة GTA (والآن Red Dead Redemption) اليوم.

بينما بقيت مؤسسة GTA 3 ، يجد جابروت صعوبة في تصديق أن الاستوديو قد حقق مثل هذه التطورات في عقدين فقط.

“الحقيقة هي أن بعضًا منها يبدو وكأنه بالأمس ، ولكن عندما أتراجع خطوة إلى الوراء وأفكر في رحلتنا ، حول المدى الذي قطعناه من GTA 3 إلى ريد ديد ريديمشان 2 Red Dead Redemption 2 وما بعد ذلك ، 20 عامًا لا تبدو مثل يكفي ، “يقول غاربوت. “لقد انفجر التعقيد والطموح والتفاصيل والنطاق – مع كون كل لعبة فرصة لنا للمضي قدمًا إلى أبعد من ذلك بكثير. لا أطيق الانتظار لمعرفة ما سنصل إليه خلال 20 عامًا أخرى.”

عند الحديث عن المستقبل ، في حين أن روكستار لا يزال صامتًا بشأن أي شيء يحتمل أن يكون على شكل GTA 6 ، فلدينا تجربة جديدة في بعض الكلاسيكيات التي نتطلع إليها قريبًا: تم تحديد تاريخ إصدار GTA الثلاثية في 11 نوفمبر.

مقالات ذات صلة