رئيس أكس بوكس يناقش مغادرة الموظفين رفيعي المستوى في Halo Infinite

في بعض الأحيان "يسير زخم المشروع في اتجاه ما ، ويكون لدى هذا الشخص رؤية تسير في الاتجاه الآخر."

علق مات بوتي ، رئيس ستوديوهات أكس بوكس، على التغييرات العديدة التي طرأت على كبار القادة في فريق تطوير هالو انفاينايت Halo Infinite ، قائلاً إن معدل التغيير أمر طبيعي في مجال مثل تطوير الألعاب.

وقد اقترح أن بعض المطورين الذين تركوا الفريق ربما كانت لديهم رؤية لهالو انفاينايت تتعارض مع ما يريده الآخرون.

وفي حديث لنيويورك تايمز ، ناقش بوتي مغادرة المدير الإبداعي تيم لونغو والمنتج التنفيذي ماري أولسون ، ورئيس الاستوديو السابق لـ FPS ، كريس لي.

قال بوتي: “سيكون هناك دائما دوران للقادة – إنه أمر لا مفر منه”.

وأضاف أنه في بعض الأحيان “يسير زخم المشروع في اتجاه واحد ، وهذا الشخص لديه رؤية تسير في الاتجاه الآخر”.

تعليق بوتي مثير للاهتمام للتفكير فيه ، لكنه لا يتضمن أي تفاصيل حول اتجاه مختلف لانفاينايت ربما تم التفكير فيه أثناء التطوير.

وتابعت GameSpot مع مايكروسوفت في محاولة للحصول على مزيد من التفاصيل.

ثم تدخل المخضرم جوزيف ستاتن في شركة مايكروسوفت لقيادة فريق تطوير هالو انفاينايت بعد مغادرة لي.

فقد قال رئيس أكس بوكس فيل سبينسر إنه يعتقد أن التغيير في مجال إبداعي مثل تطوير اللعبة هو أمر جيد.

قال سبنسر: “ليس لدي أي قلق محدد بشأن 343”.

“وأعتقد في الواقع على المدى الطويل ، أن معدل التغيير هو أمر صحي لأننا نريد أشخاصًا مدفوعين حقًا بما عملون عليه”.

تم إصدار بيتا متعدد اللاعبين من هالو انفاينايت في 15 نوفمبر ، وقد تم استقباله بشكل إيجابي للغاية حتى الآن.

ومن المقرر إطلاق الحملة في 8 ديسمبر ، وستكون متاحة في جيم باس.

لعبت GameSpot مؤخرًا بعض مهام القصة المبكرة لهالو انفاينايت ، ويمكنك مشاهدة الفيديو أعلاه وقراءة انطباعات حملة هالو انفاينايت لمعرفة المزيد.

مقالات ذات صلة